降臨系ダンジョン攻略
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【テンプレ?】ウミヤマスキル上げきたし、ウミヤマパ紹介してみるよ\(^o^)/



umiyama.jpg



こんばんは!!!
イベントはじまりました!!

スペダン周回をサボっていた私は、
千代女が1スキレベあがっただけで終わりましたwww
あとは、ヘラをハーデスにいれるかどうか・・・


そんなことよりもですね、


ウミヤマスキル上げキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


ってことで、最近つかってるウミヤマパ紹介したいと思います!!








まずウミサチヤマサチについて



スキル:山海の秘儀

ドロップ 回復ドロップ




リーダースキル:山海の至宝

(火以外)で攻擊するとき、攻擊力が5倍







ちょっとわかりにくいんですが、リーダースキルは麒麟の火なしバージョンです!
そしてスキルの性質が違うって感じですね\(^o^)/







普段、スペダン周回などにつかってるパーティー紹介!!




IMG_2013.png




完全に未完成です!ごめんなさいm(_ _)m


リーダーフレンド

ウミヤマ


サブ

ヘライース・・・+を振ってるためステ要員&水だから

パール・・・道中のドロップ欠損時などの保険に防御態勢&木の高ステ

イザナギ・・・神エンハンス&光要員

ツクヨミ・・・自由枠&ウミヤマスキルにちょっと相性いい




色つけたら見にくくなってるのは気にしないでくださいw

イース、ツクヨミは15ターンですが、そこまでためなくても
普通にスペダンなら全然問題ありません

もしたまればギガグラうって、さらにCTWでオーバーキルです\(^o^)/


このパーティーでイチオシしたい点は、

イザナギの神エンハンス!!


麒麟のようにプチギガグラで火力を!ではなく、
正々堂々、ドロップを消して攻撃力を!!!っていうスキルなので、
強化された攻擊をさらにエンハンスで2倍にするのはかなり強力です!!!


まあ特筆すべきはこれくらいなんですがwww





一応、これでアングリーバードコラボ行ってみました




IMG_2011.png

IMG_2012.png



12コンボしたいいとこ撮りってのもありますが、
ウミヤマスキルつかえば10コンボ近くは普通にいくと思います!

数えてみると、なんと600万ちかく出てました\(^o^)/







一例として紹介しましたが、ウミヤマパの強みとして、


ウミヤマ自身が水、木の必要2属性を持っている!

ということが挙げられます!!



これはどういうことかと言うと、



パーティーの自由度が高い!!



あとの  をどこかで補えれば、あとは自由
アークハーデスとかいれとけば、3枠はなんでもいいってことです\(^o^)/


水属性の中でもステがバランスよく高く、闇属性もあり、
持ってるひとも多いであろう ヘライース あたりは、

いわゆる ウミヤマパテンプレ にいれてもいいですが、



正直ウミヤマパにテンプレなんてものはありませんwww



サブを敵の属性に応じて、水染め、木染め、闇染めしても
十分につよさを発揮してくれます!!

※光はさすがに麒麟パの方が強いと思うので除きました






(´・ω・`)<そこまでモンスター揃ってないよ・・・

って方でも、属性さえ揃えちゃえば十分です!
エキドナとかいれても元取れるくらいだと思います!





(´・ω・`)<パズル難しそう・・・

たしかに道中は、ドロップ欠損や、かなり離れてて無理!
って場合もありますが、これは麒麟も同じで、
いらないやつ(火と回復)だけ全部消す!って割り切ってしまえば
次のターンにはほぼ確実に25倍出せると思います^^

他のパーティーで一番問題となる、ボス戦でのパズルは、
ウミヤマのスキルでかなり難易度が緩和されるので
そういう意味では簡単で楽しいかもしれません!




(´・ω・`)<フレンドいないよ・・・

正直私も、ウミヤマパで周回しようとすると困ります!w
でもまだレベルが低いのでとりあえずマックスにしたら
ちょっと募集しようかなーなんて思ってます\(^o^)/

もし需要があれば、このブログでもウミヤマメインフレ募集枠を
いつか作るかもしれません!







ウミヤマ使いの方は、月曜から、



umiyamasukirage.png



これ頑張って集めましょう\(^o^)/

11ターン→8ターンになるみたいなので、
10ターンダンジョンノンストップですよー!!!

まあイザナギとターン数一緒というところに運命を感じてたので
ちょっと悲しいですがwww




あと、ウミヤマ使ってる方、よかったらパーティーを
教えていただけるとうれしいです!!


それでは!



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No title

(´・ω・`)<ウミヤマもってないよ・・・

青おでん、イース、オロチ、水ヴァル

が強い気がします
自分は水ヴァルなんて引けてませんが

青オデンとイザリンは固定、後はダンジョンに合わせます。ヨミより、ヴィーナスのが優先度が高いですね。ギガグラは正直いらないです、半蔵とかの方が使えます。
ダンジョン5Fとかの短期決戦には重宝してます。

No title

新和神全員初期11ターンだよね。早い早い

お疲れっす!
自分はLウミサチ、Hイース、H麒麟、闇闇ツクヨミ、クシナダ(場所次第で緑オデンとssnosn)です。この前のウルズ超地獄もノーコンできました\(^o^)/

次のテクダンでウミサチ297にする予定です!

闇光のバットマンを入れると威嚇と属性が確保できるんでかなり安定しますよ(=゚ω゚)ノ

No title

イザナギ羨ましいです(´・ω・`)

海山や麒麟のようなコンボ系は全く使ってないんですが
真・無限回廊にLF海山 S半蔵・闇水魔王・闇光ヨミ・ロキなんて
ドロップ欠損防止PTでたまに行くと自分のパズル力がレベルアップしているのが実感できて楽しいですねw
毎ターン毎ターン25倍発動は気持ちイィいいいいいいい!

2倍エンハンスもギガグラも威嚇系も積んでいないので実用性はありませんが(;´∀`)

海山パ育成中

いつも記事参考にさせていただいてます私の手持ちでちょうど海山と青オデンとイザナギで残り2枠は正直神タイプがガチャ限で組み合うのがいないのでオロチとエキドナでまかなってる状態です(´・ω・`)

はじめまして!

自分はランク140ぐらいの雑魚ですがLF海山Sヘラ・インドラ・虹番・バステトです。緑おでん半蔵なんかを相手に合わして入れてます。

個人的にはタイプ寄せしたらかなり強力なパーティができるんじゃないかと思います。闇メタ・フィン・キンホノ・ツクヨミとか
おでん キンアワ 光バットマン ジーク

みたいな感じですかね。

正直イザナギ羨ましいです・・・・

いつも読ませて頂いてます(^○^)

海山のスキラゲがくるようなので、パーティ考えて見ました!
青オデンとイズイズの列強化に注目した浪漫パーティですが…

L 海山
S 青ヴァル
青オデン
イズイズ
ヴィーナス
F 海山

スキブが4つあるので2ターン目には青ヴァルの攻撃態勢水が発動でき、8ターン目以降はイズイズの3ターンエンハンスで火力を上げられます。
ボス戦では海山のスキルで水を12個以上作ることが出来れば、CTWで水二列かつ7コンボ以上でエンハンス込みで500万程度の火力が出ます。
海山のスキルで水が12個以上作れないときは攻撃態勢水を挟めばOK
威嚇がないことや欠損など不安なところはありますが、全員の覚醒スキルが活きるパーティだと思います 笑

海山
闇光バッマン
水闇ヴァンパイア
ジーク
キングあわりん

イザナギよりも水寄せ体力エンハンスの方が火力出ます

No title

体力寄せは安定感に欠けるから、青おでんキンアワ水デュークは確定として後もう一歩というイメージ

今育成中の闇寄せ海山パはLF海山S半蔵闇デューク水バット闇メタ
開幕2ターンで不要色から闇変換が使え、海山闇デューク水バットが非レベルマかつ総プラス数たったの5で瞬間火力1000万超えることもあり(オチコンでたまたま闇1コンボ決まったときに確認)
現実的ではないが、もしも水バットがスキルマならとんでもないパーティーが出来上がる

海山フレ今みたら、ばにーさん含めて2人でした(´∀`;)
本当に少ないです。
そんなこともあってほとんど使わないんですが、ばにーさんや、皆さんのコメント参考にパーティー組んで、たまには使って見ようかと思います(^^)

No title

更新お疲れ様ですm(_ _)m

僕もウミサチパは、まだまだ実用的ではないですが試しに無限回廊などで使っています。

確かに、ウミサチパは闇光さえ入れてしまえば3枠自由ですからねw
僕はLFウミサチ
S イース 光闇ツクヨミ クシナダ(防御要員) 闇ヴァンパイアデューク(半蔵)といった形で運用しています\(^o^)/

個人的な感想なんですが、キリンパよりウミサチパのほうが体感的に初手のドロップ欠損が少ない気がします。
そう思うのはウミサチ自身が変換もちというのがでかいからと思います。

そして、まさかのウミサチスキル上げきましたね!3ターン縮めるだけなのでそれほど苦ではないと思いますが、次の海賊龍は全力で周回したいと思いますw

スキル上げ楽ですね~

更新お疲れ様です。

今回のスキル上げはかなり楽ですね~。
スキルマになるまでのレベル数や進化の有無を考えても、よほど出現率を絞らない限り難易度は低い方だと思います(パイレーツ見る限り)
これは純粋にウミヤマ推しなんでしょうね。

メインもサブも持っていますが、まだ上げるとこまではいってないんですよね~。覚醒待ちが水はあとオロチさんくらいなので被りが消化できれば上げても良い気はします。

アクハや闇ゼウスも良いですが、どうせギガグラからの~というよりコンボで押し切るという意味ではSグローブのほうが適任な気がしますね。丁度2ターンですからLFスキル分ぶちかましてエンドみたいなのは非常にカッコイイと思いますw


・・・Sグロまで進化すらさせねな~~~いw
神秘待ちがだいぶはけてきたので、闇もそろそろサタンパに力を入れられそうな気がします。

ウミヤマ
ゼウス
ハーデス
スサノオ
エキドナ
ウミヤマ

アングリ(´;ω;`)

油断してたら、何故かボスに先制されて死んだw

ランダムとかやめてー(>_<)と思ったら、
あれ、PTHP残数で先制変化してますよね?

まさか五右衛門潰しの新手の技ですかっ!?( ̄▽ ̄)

周回してるのですが、意外と油断してるとポコってな感じで
かれこれ数回死んでますw



海賊もチェ3倍とか神すぎてヤバイ(´;ω;`)
意外とパイレツ出現甘かったので、
兄弟あげるな是非、やるべきですね☆
持ってないので、来週はのんびり出来そうです☆

木の海賊は周回しやすいなら、メイメイスキルマ手が届きそうです☆

フェス回したかったですけど、海賊まで3倍くるなら悩みます(>_<)

ikz26さん

ウミヤマは麒麟並かそれ以上に価値あると思うので
是非狙ってみてください\(^o^)/

名無しさん

> 青おでん、イース、オロチ、水ヴァル
>
> が強い気がします
> 自分は水ヴァルなんて引けてませんが

覚醒スキル的に、青おでんはウミヤマにぴったりですね!
もってないのはほんとざんねん・・・
水染するならせっかくなのでエンハンスかドロ強ほしいですね^^

名無しさん

> 青オデンとイザリンは固定、後はダンジョンに合わせます。ヨミより、ヴィーナスのが優先度が高いですね。ギガグラは正直いらないです、半蔵とかの方が使えます。
> ダンジョン5Fとかの短期決戦には重宝してます。

皆さんのコメントみて、青おでん気付かされましたw
ギガグラもCTWもつかわない事のほうが多いので、
もっとターンの短いドロ変化系とかプチ威嚇とかがいいかもしれませんね!
短期決戦であれだけ火力でるのに感動しました\(^o^)/

名無しさん

> 新和神全員初期11ターンだよね。早い早い

ほんとはやいですw
スキルブーストあればスキルためなんて概念なくなるレベルです\(^o^)/
それでいて火力でるので頼もしい・・・

Not Foundさん

おおお、H2体はつよいですねwww
なんでもいれていい→297いれとこ!で通用するのも優秀ですね^^
これからいろいろな降臨ダンジョンをウミヤマで行ってみるつもりです!

297はホルスの究極進化によって決まります・・・ゴクリ

名無しさん

> 闇光のバットマンを入れると威嚇と属性が確保できるんでかなり安定しますよ(=゚ω゚)ノ

そうですよね!!!!!
それもあって欲しかったんです!!!!
でもきたのは闇水バットマン・・・
これはこれで使えるからいいんですがw

水パ渇望 さん

イザナギは1ターンに火力を高める上でエース的存在ですw
ウミヤマつかってて最近パズル力アップした気がします\(^o^)/
8コンボくらいでもだいぶ火力でるので楽しい!!!

その反面ドロップ欠損でだいぶテンション下がりますが、
そのようなパーティーだといいですねw

武朋 さん

コメントありがとうございます!
青オデンうらやましいです(´・ω・`)
オロチまでためることはないと思いますが、究極進化でステ強化されたので
いれておいてもいいですね^^

闇光は優秀なモンスターで満たしてるのであとはなんでもいいと思います!

ざーるさん

はじめまして!
コメントありがとうございます!

タイプ寄せもたしかに強いんですが、もうすでに降臨系ボスを
ワンパンできる火力はあるので、あとは回復力や防御スキルで
どれだけ道中安定できるかな気がします!

バットマンが体力ってのがポイントですね^^
バランスとれたいいパーティー!!

私もまだ使い慣れてないので、いろいろ試してみようと思います!

名無しさん

コメントありがとうございます!

列強化とスキブと3つずつの青オデンは強いですね・・・
アングリーバードや他降臨系のような階層の少ないダンジョンでは
スキルブースト積込めばかなり安定してさくさくいけそうです^^

おでんもイズイズも青ヴァルももってないので
どうしよう\(^o^)/って感じですが、ウミヤマの選択肢の広さは圧巻ですね!

名無しさん

体力エンハンスいいですね!
スキルブーストがつくのがうれしい!!
火力はすごいことになりそうですが、
回復力低めなのがちょっと心配・・・

青おでんをいれてあげるとスキブ5になって
回復力が低いのも気にならなくなりそうです\(^o^)/

名無しの壺さん

たしかに安定感は確保したいですね!
正直火力は結構十分です\(^o^)/

半蔵は相性いいですよねー
なんかウミヤマパ候補をことごとくもってないのが残念です(´・ω・`)
パズルはしなきゃいけないですが、闇メタを上回るはやさとスピード、火力も
実現できるかもしれないですね^^

YKさん

ウミヤマフレほんとすくないんです(´・ω・`)
多くで3人で、今日はYKさん含めても1人いるかどうかwww

是非つかってください!!!
使えばつかうほどつええええってなりますよ\(^o^)/

ナイトさん

ナイトさんとは結構似たような感じですね^^
ドロップのバランスもあるので、個人的には染めるよりも
ある程度バラけてた方がすきですw

だいたい、ボス戦やそのまえとかで主要ドロップは消してしまうので、
どうしてもいらないのが残るんですよね、、
そこを一気に水木に変換してくれるのはほんとありがたいです\(^o^)/
初手に関してはたぶん麒麟と変わらないですが、
HPも多いので安心感はあります^^

3ターンだけなのはほんと気楽ですよねwww
ハーデスにヘラを15体ほど突っ込んで2アップしたばかりなので・・・笑
ギガグラは先が長い(´・ω・`)

れがしぃさん

3ターンだけならチェイサーだとしてもやってやろう!
って気になります\(^o^)/
ウミヤマは是非つかってみてください!
パーティーの自由度の高さやスキルのつかいやすさからすれば、
今後大流行してもおかしくないと思いますw

はい・・・そうなんですがSグロもってませんwww
まあボスはエンハンスあれば多分ワンパンですがw
神々とかだと威嚇系ほしいですね^^

れがしぃさん育成頑張ってください!!w

あ さん

ステ、防御スキルともに優秀なパーティーですね^^
私も+意識したらそんな感じになりそうですw

柊さん

いままで一回も先制されてませんw
HP依存なんでしょうね、、

五右衛門潰しは今後も加速しそうです\(^o^)/
私はウミヤマさえ潰されなければいいです!!w

真っ暗とかお邪魔とかあるので油断してたらやられますねw
クロネとかスキル上げしたいのに・・・

水の海賊は木パがないのでちょっと困りそう・・・
クシナダも使いこないせないので(´・ω・`)
ついでにチェイサー出てくれればいいな~

周回終わりました(´;ω;`)

アングリで10数回やられました(´;ω;`)

なんか残HPじゃないような・・・(´・ω・`)
サタンPTで回っててボス到達時HP500前後しかなくて
\(^ω^)/状態と思いきや、突撃でした。

おそらく、9:1くらいの割合でまれに先制な気がします。

ばにーさんと同じく、D防御変換の木上げで周回してました☆
12時初めで、7時間経ってますが、夕飯と休憩割いて5~6時間
でようやく完了です。

なんだかんだ、パズドラは変換が一番使い勝手良いですもんね☆

初めまして!ゴロゴロさんのブログからこちらへ参りました(≧∇≦)

僕もウミヤマよく使ってます(≧∇≦)
ばにーさんと同じくイザナギやツクヨミは固定で、ヘライースや青おでん、水闇ロードなどを入れ替えて組むことが多いです!

神エンハの火力ヤバイですよね(≧∇≦)盤面次第ですがツクヨミ1人で180万とか出るときがあって笑えます^_^;

ウミヤマフレの方が少ないとのことですが、もし宜しければフレンドになって頂けませんか?^ ^最近はプラマラでカグツチにしてることが多いですが、それ以外ではウミヤマかオオクニ固定なので攻略のお役に立てるかもしれません♪

No title

闇染め海山パを提案した者ですが、さきほどサタン降臨で3回中3回ともボスワンパンを確認
強い(確信

柊さん

ウミヤマなので、HPが減った状態でってことはあまりないからか、
先制は全然されません\(^o^)/
その代わり、光闇ドロップがつくれなくてやられることがありますw

なかなかスキル上げ素材集まりませんね(´・ω・`)
D防御態勢はいつか使う時がくるんじゃないかと思います^^

スズキさん

ようこそ!!!
コメントありがとうございます^^

ずっとホルス命だったんですが、最近はずっとウミヤマはまってますw
まあ普通の周回系なんかではサタンにしてることがおおいんですが(´・ω・`)

最後がうまく決まれば火力は底なしなんで楽しいです!!
今後いろいろ組み替えて降臨系挑戦していこうと思います!

是非フレンドよろしくお願いします!
まだレベル50くらいなんですが、チョキサファきたら
レベルマになる予定ですwww
フレンド枠あけましたのでよかったら申請お願いします\(^o^)/
167930286

名無しの壺さん

おおお、すごい・・・
ボスワンパンはちょっとダンジョン的にはつまらなくなりそうですが、
強さ=正義です!!!\(^o^)/
ご報告ありがとうございます^^

LF ウミヤマ
バットマン光闇
青おでん
きんぐあわりん
デューク

スキブ重視体力パ
体力パにない回復力をウミヤマでカバー

134189709
ウミヤマ募集

弱いけどね

134189709
フレ募集
弱いけどね

名無しさん

体力寄りですね!
にしてはバランスとれててつかいやすそうです!
青おでんとバットマン光闇もってないのでだいぶ遠いですが(´・ω・`)

よろしければ

修正入る前に金玉3連続でizngと青オデンと海山出てハズレ3連と思ってたのがまさかの大幅強化でメインptになりましたから何が起きるかわからないのがパズドラのいいとこですねヽ(´o`;

よろしければフレになっていただけませんか?
バニーさんの記事で五右衛門周回できるよになって来ましたのでメインはsl2のごえですが(´・ω・`)

武朋 さん

コメント返すの遅れてもうしわけありませんm(_ _)m

今では一番ほしいのが、青おでんですw
覚醒スキルあたりからいろいろ変わってきました\(^o^)/

167930286です!
フレンド申請お願いします^^

No title

はじめまして、神寄せ海山使ってます。

LF:海山 S:光ヨミ イザナギ スサノオ オオクニが主な編成です。
オオクニのプチ威嚇とスサノオの鉄壁で道中の安定性を高め、光ヨミのCTWとイザナギの神エンハンスでボスを1パンする構成です。
できればオオクニの枠を青オデンにしたいところなんですが当たりませんorz

それにしても兄弟含めイケメン3人におっさん2人、ヨミは性別どっちか不明ですが男だとしたらむさ苦しいPTです・・・

No title

ウミサチテンプレでググってきましたw

ウミサチパ、毎回中身変わりますが、タケミナカタ以外超地獄ノーコン制覇できました!

必ず入っていたのはエキドナ
次に多かったのが闇ヴィーナス
その次オロチでした
ダンジョンによってラーがかなり優秀

回復高ければ道中殴り合いができてスキル貯めも安全。威嚇系あれば攻撃低くてもボスを倒しきれる。といった構成です

プラスは一番辛かったディオスでフレ合わせて500以下。それ以上あると安定感が増す感じですね。

因みに光イザナミは無理でしたw

名無しさん

コメントありがとうございます^^

なるほど、たしかに私とは全然違いますねwww
ウルズいってたんですか?^^
高防御はめんどくさいので固定ダメほしくなりますよね\(^o^)/

ボスはだいたいなんとかなるのが魅力ですよね!
ウルズ地獄級なら高防御以外はほんとさくさくですw
イザナミもウミヤマでいけましたよ^^

リーダー•ウミサチヤマサチ
サブ•アークハーデス
覚醒オーディン
タイニー•アロマ
ヤマタノオロチ

パーティー

リーダー•ウミサチヤマサチ
サブ•アークハーデス
覚醒オーディン
タイニー•アロマ
ヤマタノオロチ

No title

神寄せが一番強いと思いますが、水寄せも強いです。

【LFウミヤマ 青おでん からくりサンタ 水ロード 水ヴァル】
※スキブ×5なので一階から水ロードと水ヴァルの変換が使えてドロップ欠損に強い。3ターンでウミヤマのスキルが溜まるので、ボスで火力が足りてれば五右衛門の周回は最速且つ安定。

ボスでの火力がもっと欲しければ、
誰か抜いてエンハンス持ちのイズイズを突っ込んでおけばオッケー

もっとボスでの火力が欲しければ、
【LFウミヤマ 青おでん からくりサンタ ヘライース イズイズ】
なら欠損対策は薄くなるが、道中10ターン溜めればギガグラもエンハンスも溜まるので大抵のボスはワンパン。

超HPの高いボスが現れたらオロチを突っ込む事になるんでしょうね。

基本的に俺は先制マイティで威嚇の効かないボス相手にウミヤマを使うので、時魔やエキドナは入りません。

ななっしーさん

なるほどー、おでんもからくりサンタもヴァルもいません\(^o^)/
あとイズイズもまだ来てくれないんですよね・・・

ウミヤマパ好きなのでいろいろ組んでみたいんですが、
メンツが足りなすぎてどうしようもないです^^;

エキドナはたまにいれてますが、だいたいはワンパンですね!
光闇のドロップ欠損くらいでしょうか・・

6ターン 50倍パ

神寄せで遊んでます。

LF ウミヤマ
青おでん (スキブ<x3> + 緊急回復)
イザリン (神エンハ要員)
白メタ (スキブ<x1> + 回復量 + 緊急回復)
オオクニ (スキブ<x1> + プチ威嚇)

スキルレベル1でも、サブ全覚醒すればスキブx5が付くので
開幕6ターン後には(エンハ込み)50倍が撃てます。

万がイチ、開幕6ターン後にドロップ欠損があっても
オオクニのプチ威嚇で整地出来ますし、
揃っている場合は50倍→25倍と二段構えで止めを刺せます。

短期決戦も、殴り合いも楽しめる
なかなかいいバランスのパーティーだと自負しております。

Jさん

なるほど、私は回復用にパールいれてます\(^o^)/
青オデンあると火力とか使いやすさとかだいぶ変わりそうですね!

ボス戦での光闇不足はたしかにたまにあってつらいです(´・ω・`)
ぷち威嚇はたしかに有用ですよねー
時魔はターン重いのでエキドナいれたりしてますがw

No title

自分はまだ使い始めで弱いですが
LF ウミヤマ

S  アーク
  緑おでん
  半蔵(パール、ヴァルで使い回し)
  エキドナ

で大概のスペダン行けてます。
ウルズ、イース、五右衛門等の地獄級はノーコン
ゼウスはこの前2コンでした
アテナはノーコン 

火力は出るので運ゲーなところもありますけどね(;¬_¬)

良かったらウミヤマの人フレ申請お願いします(o゚▽゚)o
150325476

名無しさん

海山などの指定色系はドロップ枯渇さえなければ
だいたいのダンジョンいけますよね\(^o^)/

私はボスワンパンが気持ちいので基本いつもイザナギいれてますw
パズルが下手なのでそこはスキルで補うって感じです笑

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ばにー

名前:ばにー
パズドラ歴550日以上
ランク:356

パズドラをやってて思ったこと、感じたこと、ダンジョン攻略を記事にしてます
質、わかりやすさを最優先に!
パズドラファンの方と交流していきたいと思っています!




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