降臨系ダンジョン攻略
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ベルゼブブ降臨!『ダンジョンデータ』から攻略考えるよー\(^o^)/

ss1_3u7om6.jpg



こんにちは!!!



20日日曜日に控える

ベルゼブブ降臨!

ダンジョンデータが判明しました!


変更される可能性もあるので、
事前にパーティーを考える上での参考程度にお考えくださいm(_ _)m


※数値に多少ズレがある場合があります
スタミナ 50 
バトル 5

超地獄級のみ!!!!



さて、いったいどんな敵が出てくるのでしょうか\(^o^)/







■ダンジョンデータ


1階 ケルベロス×2


keruberosu.png


1体あたり 20338ダメージ



2階  碧闇星・ティアマット

thiamatto.jpg


攻擊  ・・・ 10126
ターン数 ・・・ 2
HP ・・・ 1529583
防御 ・・・ 260
ドロップ ◯


スキル

●ポイズンブレス(先制
ドロップ6個をドロップに変換
※6個消しで7245ダメージ(最大HP20701の場合)
●ヘルブレス(HP50%以上)
10126ダメージ
●ゴッドガイヤブレス(HP50%未満)
15190ダメージ





3階 義侠の魔神将・アモン ※どちらか一体


amon.png


攻擊  ・・・ 12625
ターン数 ・・・ 1
HP ・・・ 51111
防御 ・・・ 360
ドロップ ☓


スキル

●最低のおもてなし(先制
リーダー、フレンドを3ターンバインド
●ひれ伏しなさい!
10100ダメージ+ランダム1色お邪魔ドロップに変換
●ホーホーホー!
13257ダメージ



3階 アスタロト ※どちらか一体


asutaroto.png






スキル

●真っ暗

●回復なんかだーめっ
4655ダメージ+回復ドロップを変換
●いっくよ~
11793ダメージ
●やっちゃえコシュまる!
13300ダメージ






4階 邪炎の魔神将・ベリアル

beriaru.png


攻擊  ・・・ スキル
ターン数 ・・・ 3
HP ・・・ 1391388
防御 ・・・ 900
ドロップ ☓


スキル


●3ターン待ってやる(先制
プレイヤーのHPを全回復
●魔戦車の猛攻
125500ダメージ










5階 BOSS 奈落の狂皇子・ベルゼブブ


beruzeicon.png


攻擊  ・・・ 12861
ターン数 ・・・ 1
HP ・・・ 4865763
防御 ・・・ 670
ドロップ ◯



スキル

●どけどけどけぇ~!(先制
9003ダメージ
●くらいやがれっ!
ドロップ5個をドロップに変換
●デッドリードライブ!(HP40~75%)
15432ダメージ

●毒の海に沈めぇ!!(HP40%以下で2つを繰り返し)
全ドロップをドロップに変換
※全消しで32087ダメージ(最大HP20701に場合)
●デッドリードライブ!
15432ダメージ









ダンジョンデータは以上となります!



特殊な攻擊をまとめると、



2階で 毒ドロップ
3階で バインド・お邪魔ドロップ
4階で 特大ダメージ
5階で 先制攻擊・毒ドロップ


という感じです!!



これによって、おそらく


・HP満タン系
・五右衛門
・耐久パ

このへんは無理でしょう(´・ω・`)



追記


20131020143227595.jpg












■パーティーは何で行くべきか?


となると、このダンジョンに適しているパーティーは


コンボ系リーダー


そのなかでも、属性、覚醒スキルを踏まえると



バステトパ


basuteto.png



特筆すべきは、やはり覚醒スキルの

毒耐性 です!!

特大ダメージを除けば、敵のダメージも高くて15432ダメージで、
割合ダメージも使ってくるので、

回復力高めのバステトパが相性がよさそうです\(^o^)/



サブ要員は、

ティアマットで1ターン5000程度耐えられる回復力
2階で3ターン以内に火/闇の約140万を削れる火力
5階で前半一気に削って(ギガグラ系?)
後半ワンパンくらいできる火力


が必要だと思います


毒耐性が100%まで積めればボス戦も比較的
余裕が生まれるのではないでしょうか


ボスのベルゼブブは HP500万 くらいあるので
やっぱりギガグラ系連れて行くほうがお得だと思います!




今回のダンジョンは、異例の


状態異常無効を使ってこない!!!


みたいなので、まさかの威嚇ループが成立する可能性もありますwww

→威嚇ループについて

ループまではしなくても、威嚇系積み込むのもありかなーと・・・


エキドナ時魔ふわふわヒカりんを挟んでHP16000くらい確保とか、、
さすがに火力的に無理でしょうか\(^o^)/



あとは行ってみないとなんともいえません(´・ω・`)

というか、まずバステトもってないんですwww


降臨はほとんどホルスパで挑んできましたが、
今回ばかりは火力的にもドロップ操作的にも
かなりの苦戦を強いられそうな気がします(T_T)


ギガグラ、威嚇、防御態勢、半減いれるとすると
ダンジョンの立ち回りとしては、


1階 ワンパン

2階でスキルため

3階は防御態勢でバインド耐えてワンパン

4階は威嚇使って倒しきる

5階はギガグラ系からの半減中の攻擊で40%に
もうダメってときに威嚇つかってあとは気合(石)
どこかで耐えて威嚇貯まればノーコン?






たぶん、私がいくとすると、

4階削りきれず石1個
5階ギガグラからの40%までに1個
最後威嚇後も削りきれず2~3個


で、計5個くらい!!!


の予定です\(^o^)/




これは攻略とか考えてる場合じゃないかもしれませんね(´・ω・`)

ダンジョンデータ自体確定ではないですが、
このくらいの難易度は十分に考えられます!!




今回の敵のスキルの名前にはちょっとクスッときましたw

最低のおもてなし


これはひどい





ベルゼブブのスキルで思い出したんですが、

恩田陸さんの『麦の海に沈む果実』という小説はおすすめです!
学園系なんですが独特の世界観が忘れられません!
本好きの方は是非読んでみてくださいw




あとは準備して待ちましょう\(^o^)/
それでは!


よかったらツイートしていってください♪

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関連記事

ムスカに吹いたw

更新お疲れ様です。

帰宅早々ベリアルさんのムスカなセリフにバカ受けしてしまったんですが、他もいろいろ酷いですね・・・というかアスタロトちゃん、それじゃほんとにあほの子ですやん。。なんとなくフレイヤちっくなセリフが多いですねw

データから見ると安定しそうなのはやっぱりバスにゃんパでしょうね。道中のお邪魔変化はコンボの足しにしかならないスキルですし、ベリアル程度のHPなら木が多めでも3ターンで抜けるのは容易だと思います。

スキルさえ溜められたら、木染め寄りのメンツでエキドナだけ放り込んで、そこそこ削ってからの威嚇→アースエンハンス効果中に一列消しを交えたコンボとCTWで落とす感じでも良い気がしますがうまくいくかですね。割合系を入れるとしたらラスゴになりそうですが私はゼウスを育てていないのでガチ削りになりそうです。


しかし1Fのティアマット・・・。
昨日たまたま無駄にフル覚醒させたんですが何かの縁があるんでしょうかね(´・ω・`)

No title

うーん 現時点で私のパーティーには要らないのでスルーします(;´д`)。

明日は自然回復で上級ウエハース集めとチョキいきますル。

挑戦する方応援してますね。ガンガレ(--)/占==3

明日忙しそう

明日チョキ(^-^;
そしてアスタロトがまだまだスキレベ4(T-T)
ウエハーマンを頑張らないとだし。
でも一応バステトとネプさん覚醒済してしまったから蝿ちゃん行ってみたい。
石残り少ないしどうしましょう(>_<)

今回は…

更新お疲れ様ですm(_ _)m

ベルゼブブ降臨…まさに毒のオンパレードですね(´・ω・`)
僕は最初は麒麟パで行こうかなって思ってましたけどこの様子では大分厳しいですねm(_ _)m
問題はどこでスキルを貯めるか!ですね…データを見る限りティアマットで地道に貯めるのが一番安全策なのかなって思います。ある程度貯まったらベリアル アスタロト アモンでギガグラ貯まっちゃうんじゃ…とか思ったりしてますw

最悪落ちコンでティアマットを抜いてしまってもノリでなんとかなりそうですしw

僕はベルゼブブ降臨は
LF究極バステト
S 究極ヴァル 麒麟 イース エキドナで行こうかなって思いますm(_ _)m
これでフレ込み
HP18000前後 回復3808 毒耐性 2つ
って感じです( ^ω^ )
とりあえず明日は人柱になってきますw

チョキメタは…バイトの休憩次第で回したいと思いますw

れがしぃさん

こんばんは!^^

誰がこれ考えてるんでしょうね\(^o^)/
山本Pの遊び心なんでしょうかwww
ベリアルもぬけるんですかー
使ったことないですがそこまでとは・・・

敵のHPがめちゃくちゃ多いのでかなり火力出さないと
きつそうですよね(´・ω・`)
エンハンス×2とか必要になるかもしれませんw

ティアマットは同じ究極がいるんですが、
なぜかうちのボックスの最初の方にいまだにいます\(^o^)/

伊勢さん

私も必要ではないんですが、イベントには乗っかっていきますwww
なるべく石は使いたくないけどそうはいかなそうです(´・ω・`)

YKさん

そうなんです!チョキなんです!!
しかもC組はベルゼブブと時間被ってるという(´・ω・`)
たぶんチョキはスルーすることになると思います

とりあえず様子見てからでいいと思いますよ^^
やっぱり育成が一番大事ですからね!
私なら怖いものみたさでいっちゃうと思いますがw

ナイトさん

こんばんは!

ドロップ変換系のスキルが多いのできつそうですよね
ティアマットでいろいろスキルためとけば道中はどうにかなりそうです!
ボスも威嚇系効くみたいですし、あとは火力勝負ですねw

それだけステあればいけそうですね\(^o^)/
麒麟なら火力もなんとかなりそう!
頑張ってください^^

No title

こんばんは!

これはバステトが一番有効そうですね

回復力に自信あればティアマットとアスタロトでためられそうですけど、アスタロトの回復排除が怖い…
あとはベルアルはバステトだと毎ターン16倍発動させるくらいじゃなきゃ抜くのは厳しいかもですね
アモンはHP低いしバインド切れる前にやれるかな?

バステトのサブは回復テンプレでいくかタイプ気にせずギガグラ系混ぜたパーティでいくかですね。
後者のほうがステはかなり安定するんですよね。

もう少し考えてみます!

堕ルシは犠牲になったのだ・・・

No title

LF白メタ+ヴァル、コスモス、エキドナ、キンヒカで行きます
(HP16000 回復5200確保できるのとLFバインド無効があるので)

1Fスキル貯め
2Fヴァル変換で攻略 光ドロップ3個残せれば残す
3Fそのまま殴る 光1コン+αで問題なし
4Fクイックキュアを保険にコンボを意識して倒す
5F威嚇+変換エンハンスCTW

ベルゼが最初水属性なので威嚇後の4ターンのうち
1ターン目整地・2ターン目変換エンハンスCTW・3ターン目整地・4ターン目トドメ

2ターン目
光5コン+他3コンで387万、落ちコン伸びて9で423万、10で458万
光4コン+他4コンで338万、落ちコン伸びて9で338万、10で366万

4ターン目(闇に切り替わるので2倍)
光2コン+他3コンで75万
光3コン+他2コンで112万

無謀というほどでもない感じです

コンテ覚悟で

更新ご苦労さまです。

自分はこの降臨、
L・アビスネプチューン F・アスタロト
S・イース・ヘラ・ピエドラ・エキドナ
のパーティーで行こうと考えています。

ティアマットでスキルを貯め、ベリアル戦ではコンテ前提でギガグラ×2と反撃で倒そうかと!
そのあとは結構安定しそうなんですが、不安なのはティアマットの色が変わってからですかね…

あと、毒耐性が何%の確立で発動してくれるのかが鍵ですね!

メタトロンのやつ属性順を勘違いしてました
最初が闇なら変換エンハンスでワンパンですね
問題なくいけそうな気がしました

SHさん

どうも!

アスタロトきつすぎますよね(´・ω・`)
これはどうしろと\(^o^)/
アモンならなんとかなりそうですね^^

回復メインでエンハンス使えてHP確保できれば
それが一番多いとおもうんですけどねw

名無しさん

ダルシは何度も犠牲になってます\(^o^)/
唯一アイテールで活躍してましたがw

No title

釣りかよ4ね

この攻略にだまされた 違うじゃねえか

はい釣り乙

釣り乙さん

未確定で変更の可能性があるということは前述してあります
もちろんだますつもりはありませんし、ある程度正しい部分も多いと思うので
そこのところはご了承くださいm(_ _)m

随時更新していく予定です

No title

毒全消しで87640ダメくらいでした

No title

私の時はアモンではなくアスタロトでした。
7コンでクリア

リーダー&フレ:アテナ
サブ:イザナギ・ヴァーチェ・ヴァルキリー・パール

ベルゼブブの全毒変換をパールの毒耐久で2回の内1回
回避できました。

ニコ生面白かった~(*゚▽゚*)

思わず、手が止まって全然メタ回れなかったです(>_<)
おかげで、ベル70で打ち止め(´・_・`)
かつ残機が3石なのでさすがに、覚醒やスキル上げは・・・w

チャレンジ見てから行ったのでボスまで行けましたが、、、
3パン目に微妙に残り、毒花火からの華麗に散りましたw

なんも出来ねー(*´ω`*)
ばにーさんの過去動画の花火からの斜めシュッ( ̄ー ̄)
ってやつをやって散ってやりましたよwww


ラーパーティでワンコンでしたよー

デタラメ書くなよお前。
書くならちゃんと調べて書けクソ。

No title

LFアレスフレイ S五右衛門、ホルス、女帝×2
で毒花火にやられ1コンしてしまいました

やっぱり途中で水属性に変わるので火242で行くのは無謀でしたね・・・
割合簡単な降臨だと思うので毒対策できてる高倍率パならノーコン余裕な気がします。

それにしても1Fで出てくるケルベロスの方が覚醒スキル的にハエ様よりも役に立ちそうなのがまた(´・ω・`)

名無しさん

> 毒全消しで87640ダメくらいでした

なるほど、私の場合はいつも32087だったですが、
パーティーなどによって違うんでしょうか・・・

BBさん

コメントありがとうございます

何度か行って全部アモンだったので固定化と思ったら
いきなりアスタロト出てきてびっくりしましたwww

アテナでいったらやっぱり回復力が足りない印象です(´・ω・`)
ノーコン目指すならかなり回復特化でもいいかもしれません
ベルゼブブ自体は毒を回避出来たら結構楽そうですね^^

柊さん

こんばんは!!
チョキは完全にスルーしました\(^o^)/
というか行く余裕なかったですw

ボスまでは結構いけちゃいますよね!
ホルスパでスキルとかもつかいつつなんですが・・・

毒花火でゲームオーバー確定の操作はなんとも儚いですねw

eeeeeeeさん

コメントありがとうございます!
道中はなんだかんだきめるとこきめればいけそうなので、
ラーでうまいことやればいけそうですね^^
かなりのパズル力が求められるのはもちろんですが\(^o^)/

あさん

あくまで、事前に少しでも対策できればいいなというスタンスです
記事内にも注意書きはしてあるはずです

水パ渇望さん

こんばんは!!

いつもの火242ですね!!^^
ホルスでも相当コンボしないとけずりきれません(´・ω・`)
それで1コンならどっかにマスリンとかで・・・
いれる枠ないですかねw

ハエよりも犬の方が今のところはつかえそうですよね\(^o^)/

No title

LFバステト、Sヴァル、イース、エキドナ、闇カグツチで挑戦してきました。
カグツチは私の持ちキャラ中一番+を振ってあるので入れて
みましたがこれがいけなかったのか、単に私の腕なのか
(多分後者です)
アモンで何故か1コン、ハエで更に2コンしてしまいました。
毒花火を毒耐性で無効に出来たにも関わらず・・・

しかし。さて。
ゲットはしたもののこのキャラ、活躍できる場があるのか悩みますね。

ところで、コメントの中に単なる荒らし、というか暴言吐いてる方が
おられますが、ばにーさん律儀に受ける必要はないのではないかと
思います。(無条件削除して良いのでは)
事前の不正確かもしれない情報であってもそれを元に攻略方法
を真剣に模索、提案しているのに対して匿名掲示板のように
コメントする神経がわかりません。

ばにーさんの攻略情報は、色々な視点、パーティで考えられているのでいつも参考にさせていただいています。
これからも応援しています。

行ってみた結果…

ということで行ってきましたw

バトル1
ケルベロスだったことにびっくりでしたが問題なくワンパン
バトル2
毒耐性が効いたのか、先制のポイズンブレスで毒になりませんでした\(^o^)/そして、スキルをちょいちょい貯めて撃破
バトル3
アスタロトでしたが、途中までは問題なかったんですけど13000ダメが飛んでくるのを忘れてて1コン…
バトル4
3ターン待っててくれましたが削りきれず1コン…
バトル5
1番印象的だったのは
毒の海に沈めぇ!→毒耐性のおかげで回避
の繰り返しが印象て来すぎてある意味笑っちゃいましたw

まぁ、それはさておき結果はなかなか光ドロップが落ちてこなくて、落ちコンにも恵まれず2コンしてしまいました…

結果として4コンでした(´・ω・`)
とりあえずまぁまぁな結果かなと思ってますm(_ _)m

もしサクヤパで行ってたらもう少しコンテ数多くなってたかと思います…

肝心の毒ドロップなんですけど、回復ドロップが変換されなかったら回復ドロップ一緒に消せばほぼ影響がないかと思ってますm(_ _)m

けど、1番いいのは毒耐性で防ぐのが一番いいかと思いましたねw

追記:

毒花火はPTのHPによる割合?
むしろ、毒3つ消した場合でもPTのHPによって
受けるダメージは違うのでは(*゚▽゚*)

ちなみに、毒花火をシュッってして落ちコン無し→
死んでない→デッドリーでダメもらって死にましたので、
どんなに毒を消しても死なないのかなと(´・_・`)

一回しか潜ってないので確認してません☆

ゆいぴーさん

どうも!
ヴァルもいることですし、相性のいい防御態勢や、
ボス戦用にもっと火力が出せるようなモンスターにした方が良かったかもですね!

水闇の2色は現状そこまで使い道ないですし、
闇単色だったらケルベロスいますもんね笑

明らかに荒らし、暴言目的で見ている方も不快になるようなものは
たまに削除してます!
真意を理解していただける方ばかりではないことは
重々わかってますので、まあしょうがないかなーと思ってます

応援ありがとうございます^^
これからも続けていくと思うのでよろしくお願いします\(^o^)/

ナイトさん

お疲れ様です!!

3階アスタロト結構きついですよね!
個人的に、敵にアスタロトは楽しみにしてたんですが、
ランダムで高防御という扱いにはちょっと不満ですw

毒の海に沈めぇ!で結局なにも起こらないってことですよね\(^o^)/
終盤の一番盛り上がる場面でそれはあれってなりそうですwww
今回は覚醒スキル様様でしたね!
でも案外他のパーティーでもなんとかなりそうなので、
そこら辺のバランスの取り方はさすがだなぁと思いましたw

柊さん

おそらくそんな感じだと思います!!
毒のドロップの数によるダメージは普通のドロップと計算が
変わらないのはわかりました!

たしかに、毒花火でやられるときに、
なんか敵の攻擊もくらった感じで変だなーとは思ったんですが
そういうことだったんですね\(^o^)/
2ターン攻擊の敵なら楽そうですね!
あとは、毒きてから敵の属性攻擊無効スキルでも一応しのげるんでしょうかw

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